Inside Out 2: Le emozioni inedite e il processo creativo

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Inside Out 2: Le emozioni inedite e il processo creativo - Horrormania.it

All’interno del processo di sviluppo di Inside Out 2, l’artista dei personaggi Crystal Kung ha rivelato emozioni originali che non hanno fatto parte del taglio finale. Tra queste, “Colpa” emerge come un’emozione significativa, rappresentata da un personaggio che trascina simbolicamente il peso opprimente di aver commesso un errore. Allo stesso modo, l’emozione di “Sospetto” era stata immaginata come un’investigatrice incrollabile, sempre sospettosa e iper-vigilante, mentre “Stupore” avrebbe dovuto incarnare la meraviglia di fronte a esperienze straordinarie. Sebbene queste emozioni non siano state incluse nel film finale, il loro design rivela il dettaglio meticoloso del processo creativo dietro Inside Out 2.

Le emozioni adolescenziali di Riley e la nuova sfida di crescere

Nel sequel di Inside Out, intitolato Inside Out 2, Riley si trova di fronte alle sfide tipiche dell’adolescenza all’età di tredici anni. Nel suo mondo interiore, le emozioni guidanti come Gioia, Tristezza, Rabbia, Paura e Disgusto hanno creato una nuova sezione cruciale chiamata “Senso di Sé”. Questo spazio interno contiene i ricordi e i sentimenti fondamentali che plasmano la sua identità in divenire. Tuttavia, l’equilibrio emotivo viene messo alla prova quando nuove emozioni irrompono sulla scena e prendono il controllo: Imbarazzo, Noia, Invidia, Nostalgia e Ansia si manifestano sulla consolle delle emozioni, generando un mix caotico di sentimenti contrastanti, mentre Riley si confronta con il passaggio a una nuova scuola, il desiderio di stringere nuove amicizie e l’urgenza di essere accettata socialmente si scontrano con la profonda necessità di essere amata per chi è veramente.

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